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《严阵以待》主机版将进行多处和谐 以通过内容审查

时间:2025-06-30 12:31:57

Void Interactive宣布,即将推出的《严阵以待》主机版将相比游戏原版引入一些内容改动。尽管差异并不显著,但这位《严阵以待》的开发者表示,为了透明度,决定公开概述这些改动。

标志着严阵以待进入抢先体验四周年的重要里程碑。这款游戏在近两年后才正式发布完整版,从那时起,Void Interactive开始将资源转向主机移植工作。最新消息显示,严阵以待的PlayStation Xbox Series X/S版本计划于发售。

Void Interactive在即将发售前公布了严阵以待主机版的新信息。他们表示,游戏不会与PC原版完全相同,将对内容进行一些调整以符合索尼和微软的认证标准。改动包括减少裸体、酷刑等描绘,并修改虐待儿童的刻画。

玩家们无需担忧,严阵以待在调整之后,依然能够真实还原游戏环境。Void Interactive团队表示,他们仅对平台上“绝对必要”的内容进行审查,并谨慎处理强制性检查,确保游戏基调不受影响。因此,即使调整的出现,玩家也能继续享受原汁原味的游戏体验。

虽然有限的内容改动是由主机认证标准所推动的,但其中一些改动也会应用于这款战术射击游戏的PC版本。不同平台之间的审查区别在于,许多因素取决于可行性和实用性。例如,简单的纹理替换(如修改游戏中不包含儿童图像的部分)对于Void Interactive来说是可以轻松保持为仅限主机的一次性编辑。然而,为了选择性地添加衣物到暴露角色模型上,则需要更加困难和复杂。因此,这样的改动通常会适用于所有平台以方便维护。

所有已确认的《严阵以待》内容改动:

- 肢解效果仍然存在,但仅在敌人存活时发生。

- 酷刑视觉效果略有淡化(例如伤口不那么夸张)。

- 部分肢体暴露内容被减少(例如平民/嫌疑人的遮盖范围)。

- 涉及儿童的暴力动画被软化(例如显示儿童在睡觉而不是抽搐)。

- 主机上的证据纹理被修改得不再那么露骨,但暗示仍然清晰。

Void Interactive确认了其最新改动中大部分内容微小且几乎不可察觉,例外情况是肢解系统。尽管如此,该系统仍然存在但对已死亡敌人禁用了效果。开发者表示这是一次可行的折衷方案,因为严阵以待的核心设计原则之一就是不鼓励使用致命武力。

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