首页 > 软件资讯 > “规模≠质量”:《战地6》开发者回应地图尺寸争议

“规模≠质量”:《战地6》开发者回应地图尺寸争议

时间:2025-08-13 11:56:37

至目前,战地地图尺寸已引发玩家争议。有玩家认为当前地图过小,与“使命召唤”风格相似,而非传统战地系列应有的体验。尽管测试结果总体正面,但这一地图大小的问题依然是玩家争论的焦点。

近期在战地人模式发布会上,设计总监Shashank Uchil介绍了设计理念:“我们致力于为不同类型的玩家打造专属的地图:步兵爱好者追求优质步战地图;载具迷渴望坦克纵横的战场;直升机驾驶员与喷气机飞行员则需要有自己独特空间。”这种强调专精化的设计思路可能会牺牲部分多样性,但能确保每张地图都有鲜明特色。

针对测试版地图的规模争议,Uchil明确表示:“规模并不重要;关键在于如何规划和组织地图的内容,只有精心设计,才能真正实现开放世界的理想目标。”

《战地6》测试版已创下系列记录,成为该系列史上参与人数最多的公开测试。

热门推荐