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从FPS到MMO 帮腾讯赚疯了的韩国开发商 又在憋新大招了

时间:2025-06-30 16:21:19

在的韩国游戏展G-STAR上,一款基于全球热门MMORPG命运方舟的全新手游创下了惊人纪录日均吸引超玩家试玩,并且平均排队时长达到惊人的时。这款游戏不仅获得了广泛的期待和关注,还被韩国媒体誉为“最受期待的新作”。让我们拭目以待这款游戏的表现吧!

- 的韩国游戏展命运方舟展台

当时的韩国玩家评论

王者荣耀即将上线,原神也已准备好迎接更多玩家的加入。两者都备受期待,你认为哪个版本会更受欢迎呢?让我们拭目以待吧!

一、缝合但好玩的原作诞生记

在,当池元吉和一群老玩家创立Tripod Games时,或许没有人能预料到他们将打造出这款引起全球玩家疯狂的“超级缝合怪物”方舟:生存进化。

这家公司在启动之初便树立了硬核的标签:团队成员均来自行业内的资深大牛,拥有超过的丰富经验;曾参与过多款知名游戏的研发。此时,他们正筹备发布一款大型MMO项目,定于问世。

消息传来,公司陷入混乱。Smilegate突然宣布并购公司!池元吉CEO却改弦更张,转战FPS领域,并在遥远国度实现了令人瞩目的鼠标射击梦想穿越火线,但这一切的收购内幕和项目交接细节至今仍是行业谜题。

,他晋升为T计划(命运方舟项目名称)负责人,当年启动了该游戏的首次公测。到,当他成为Smilegate RPG的CEO后,仍然在领导命运方舟的研发工作。

尽管当时移动游戏风靡一时,但他仍坚持MMORPG的核心在于“操作快感”与“多人共斗”。他认为自动化会削弱游戏的灵魂。这一理念在的韩国游戏展上得到验证,命运方舟一炮而红,吸引了大量玩家的关注。

如果说,池元吉构建了命运方舟的基础,那么接任的琴刚仙则为游戏增添了深厚的文化底蕴。

公司CEO池元吉(左)和命运方舟开发总监琴刚仙(右)

琴刚仙的职业生涯起源于韩国游戏媒体,积累了深厚的玩家心理学和行业洞察力。,作为Tripod工作室(Smilegate RPG前身)的策划组长,他参与了命运方舟的设计初期工作。

而他在2014年升任开发总监后,他的个人兴趣与专业经验,开始深刻影响游戏走向。

近期有消息称,琴刚仙的父亲对书籍有着深厚的喜爱。自幼时起,他对各类推理小说和古典文学就充满了浓厚的兴趣,这些爱好为他的游戏叙事奠定了坚实的基础;同时,他还是一名资深的游戏玩家。从小到大,他不仅接触过各种主机游戏,还深入到网络游戏领域,并且在探索小众、硬核游戏方面也颇有建树。

他的经历造就了一艘“缝合怪”般的命运方舟,融合了多种游戏玩法的特点。在职业方面,他沿用了地下城与勇士的职业体系(有时被称为版DNF),这是对角色扮演类游戏的一种创新性扩展;大型副本/守护者内容中的BOSS讨伐机制则大量借鉴了怪物猎人的狩猎机制,这使得这种类型的游戏体验更具有策略性和趣味性。至于拍卖行系统、副本文化等MMORPG元素,则忠实承袭了魔兽世界等经典RPG端游的风格。此外,在游戏内核中,航海玩法更是存在着诸多公然对标大航海时代系列的痕迹。

然而,在随后的观点中,有人发现命运方舟的情节结构和角色群像是受了勇者斗恶龙系列(最终幻想)的影响,并不完全独立。

而在开发过程中,由于加入了多种游戏模式,导致开发流程中进行了大量的测试和调整,使得命运方舟的开发周期长达之久,并且花费了近韩元(约合人民币元)。

但在上线之后,这款游戏首日就吸引了玩家在线,峰值更是达到了人,这一成绩证明了其价值。而琴刚仙的“真诚运营”策略,则让游戏在后营收增长了,并且成为了Steam史上人气排名第韩游。

二、原作开发总监缺席的新作开发

新的命运方舟手游项目从的原作上线之时就开始秘密筹备。原作的开发总监琴刚仙带领团队负责后续内容的更新,而新作则由公司CEO池元吉亲自挂帅督战,技术大牛崔义宗率领策划、程序和美术部门负责人共同组队开始研发。

技术总监崔义宗

而说起这位崔义宗可不得了!不仅在大学时期凭借开发一款视频播放器一战成名,后来在游戏圈里从码农做起,一路升级,先后担任过战地OL的开发总监和遗忘英雄传说的技术总监,可以说是游戏界的“六边形战士”。

时间快进到2024年上半年,在手游开发进入第七个年头的时候,开发团队迎来了重大调整策划团队的灵魂人物李政焕晋升为开发总监,团队管理模式也变成了更高效的单一领导制。而这位新晋总监也是大有来头,之前在网石主导开发过剑灵:革命,妥妥的实力派。

开发总监李政焕

也迎来了一个小插曲,在这个过程中,团队中的一名技术大神崔义宗选择主动离职。然而,他临走时的温馨提醒却让人心生暖意:团队已经非常成熟了,项目的开展不会因为我离开而受到影响。

三、与原作的不同:手游就是要更爽更轻松

- 让手残党也能high起来!

开发团队在最近的发布会上直接摊牌:我们就是要做一个“躺着也能玩”的平行版命运方舟。

基于此目标,开发团队设定了三大准则:

① 把端游的剧情、动作、副本统统升级打包

② 操作简化但手感不变,手残党和高玩都能爽

③ 在手机上玩出端游没有的新花样!

据传,在命运方舟手游中,你即将踏上一段全新旅程,与原作角色互动之余,体验多样的剧情走向。从传说中的神秘岛屿“达尔卡尔”开始,玩家将跟随方舟的足迹,在亚克拉西亚大陆上展开探索。此外,游戏还将提供独特的视觉风格区域供你发掘。

通过结合动态运镜与触觉反馈技术,沉浸式体验将在大型场景中得到显著提升;同时,剧情演出将着重于人物细微的面部表情、肢体动作及声音表现,以增强情感交流的效果。

在游戏的世界中,你不再是被动的角色,而是有机会塑造自己的命运。通过选择不同的任务和情节发展,你可以影响角色的性格,并解锁属于你的独特称号。而且,NPC们会根据你的决定给予不同的反应,让每一次的选择都成为独一无二的故事的一部分。实时互动的任务系统带来了高度的自由度与沉浸感,让你在每一刻都能感受到真正的游戏体验。

而职业方面,除了原作职业外,开发团队正在开发手游专属职业线。

- 战斗与副本系统:手机屏幕就是你的武器

掌心中的砍杀盛宴的核心设计理念不仅仅是口头禅,它在命运方舟手游中通过三个关键设计确保你体验极致乐趣。

①智能闪避:自动找安全区,妈妈再也不用担心我手残

②自定义UI:按钮想放哪放哪,想多大就多大

③一键连招:预设好Combo,躺着也能打出华丽操作

最酷的设计是摇手机打断BOSS,以防万一,玩副本时一定要谨慎哦!还有呢?战败后能自动进行战败分析,轻松提升你的游戏技巧~

而组队系统还会支持雇佣NPC佣兵进行协助,他们会实时提示机制解法。

- 玩法多到爆,总有一个适合你

游戏融合了战斗与情感体验两个方面,提供单人和多人模式选项,并引入支援系统协助单刷副本,旨在让所有玩家都能在同一平台和谐相处。

命运方舟手游玩法涵盖了从硬核到休闲的所有内容:

①“混沌裂隙”:随机性拉满的roguelite玩法

②“守护者讨伐竞技战”:可互相诱导BOSS攻击干扰对手

③“次元支配者”副本:每次打都是全新体验

④社交玩法:种田、跳舞、开派对、一个不少

人工智能伙伴赫利里克备受期待,不仅能创作时装,还能为你的家居装修改画。对于追求高效率与创意的新手设计师来说,这无疑是福音!快来解锁你的设计新技能吧!

四、终极悬念:“缝合怪方舟”能否再次征服世界?

面对端游与手游的结合,这艘“超级缝合怪方舟”能否成为跨平台MMO的新标杆,还是仅仅停留在端游的影子之下呢?这个答案将揭晓。

现在是考验所有游戏老手们“拼装术”和“技巧”的时刻了。让我们拭目以待,看看他们的手游技艺是否依然如故!准备好了吗?快来新大陆一探究竟吧!

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