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《生化危机9》两种视角玩起来就像是两个不同的游戏

时间:2025-06-30 09:00:40

生化危机安魂曲允许玩家自由切换第一人称和第三人称视角。制作人熊本正人(Masato Kumazawa)近期澄清,生化危机第三人称视角并非简单原型或模式,而是两种视角将带来“两个独立游戏并行”的独特体验。

在接受PlayStation Blog采访,熊本正人指出,镜头视角DD在生存恐怖游戏中的应用非常复杂,并表示 Capcom 已对其进行了“精细化”调整,以此增强玩家的恐惧感。

他指出,第一人称和第三人称具有不同的游戏开发方式。这有点像同时设计两款分开的电子游戏。

视角的不同对游戏体验有很大影响,无论是角色设计、动画渲染还是界面布局和音效设置等,都离不开特定的视角模式。他指出,即使是采用不同的视角观看游戏流程,也不会改变玩家在其中感受到的压力感。这使得不同视角成为影响游戏体验的重要因素之一。

多年来,游戏引擎的技术和视觉效果也在不断进步。他说,新镜头下可以看到一些微妙的区别,比如“格蕾丝皮肤上的水珠、她的发质与质感以及她的嘴角细微的抖动”。

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