DNF2023更新内容一览
时间:2022-12-20 15:46:25
DNF地下城与勇士2023年会进行大规模的更新,包罗新的等级上限,新角色新职业,新的副本等等,目下当今DNF地下城与勇士的新筹划在专访中进行了一部分爆料,接下来就给大伙带来DNF地下城与勇士2023更新内容一览。
DNF2023更新内容一览
三位总监眼中的地下城与勇士(以下简称DF)的未来是甚么呢?
11月26日,作为今年赛季的扫尾活动"2022NEWDAWN "闭幕了。最大的转变是从尹明镇总监体系体例向李完善总监、洪镇赫现场总监、金允熙内容总监3人体系体例改变。估计会有许多转变。
在活动闭幕后,我们和三位总监一块聊了聊2023年的DF。
(左起)洪镇赫现场总监,李完善总监,金允熙内容总监
# 集中于横向内容膨胀,从仙界开始满级膨胀
Q. 2023年DF的更新偏向是甚么?是召集开发下半年将要公然的"仙界"内容吗?
A.李完竣总监:DF在2022年里,积累了从高档地城-伊斯大陆-开仗-回廊(12月预定)-到巴卡尔攻坚为止的笔直内容。
假如仅持续积累纵向内容的话,对单个角色来讲会有许多能够享福的内容,然而对于培养无数角色的网友来讲,这不仅是长度的承当,更是广度的承当。加之以前DF的诸多策略,网友在"DF"主动培养了多个角色,在这种情况下,假如不停维持深挖笔直宗旨内容的话,尽管再何如对前方的地城实施减缓门径,疲劳感也只会越来越吃紧。
别的,对于新秀或回归网友来讲,也必然会带来很大的包袱。所以23年要紧将核心放在增补横向内容上。脱节只能经过一条门路达到极峰的单行线体例,增多各式横向内容,依据网友的爱好,安顿多种达到极峰的路线。
在敷裕地让网友们登上了高峰后,下半年将经过仙界的更新告竣满级蔓延。不会呈现硬性重置,将尽量减轻网友的奋勉被淹没的状况。
李完竣总监
Q. 2022年赛季DF大幅变革了发展布局。尽管得好多,但也有失。是以,合座赛季都表现出集中于减缓装备获得布局的神情,在此次嘉年华上,前总监尹明镇也提到了中恒久改正对策,李美满总监觉得的恒久的装备获得改正计划是甚么?
A.李完善总监:有一个概念叫计谋连续性。若是原因转换率领而陡然改变宗旨的话,耗损就会万万由网友担当。是以,在撑持基本进步宗旨稳固的同时,将美满刻下宗旨中需求美满的事情。
特别是把上个赛季被运气所上下的结业式子改成了发展型,由此带来的利害也很大。因而,不仅是发展,还会供给多种式样,戮力满意网友百般的口胃。比方,正在琢磨将此次嘉年华中讲解过的深渊派对式样收复为获得的路线之一。
Q. 以前更新的"16:9宽屏模式"和此次嘉年华上"便捷性开发者"暗地的便捷性改观案反映优异。云云的便捷性更新在2023年赛季也会接续进行吗?
A.总监李完竣:游戏一样平常被分类为空隙消遣之一。在艰难的学业或许工作闭幕后,想安息一下时,选择玩一玩游戏。然而呢,假如游戏里由于烦琐的事项感应不舒服的话,其有趣也会退色许多。
从2013年到2017年,我以´开发者圆´的名义活动,改进了许多方便性。从那时开始,我的标的便是"在玩过DF后,觉察其他游戏玩起来更不利便,因此不想玩"。
假如赓续增多内容,就会赓续产生未便事故。我认为假如不行实时改观这些,合座游戏就成了辛苦的做事。 是以我刚到达端游部时,起初推动的是发掘出第二开发部的"开发者数"。 所以对便捷性改观的志愿很剧烈,估计会赓续改观。
Q.据我所知,前总监尹明镇曾提到过关于角色均衡,方案集中各职业的行家进行FGT(先行尝试)。我想知道2023年是不是有对应方案。
A.总监李完满:关于FGT,网友们也格外关注,是以正在谨慎地推动。假如切实其实的筹划出来的话,我会向网友讲解的。
Q. 2022嘉年华夸大了与网友的相通。想知道切实其实奈何进行相通。是按期公然开发者札记的体例吗?
A.洪镇赫现场总监: 无声无息,冒险家们与DF一块儿走过了十数年,我认为以更加坦诚的立场走近对方更加重要。在此基础上,将全力增进诸如´´和´ ´等相同窗口,与冒险家一块儿营建舒畅的服务情况。
开发者条记不是纯真地是开发团队的群情,而是大到制作人条记,小到认真企划者的企图,最大限度地同享我们开发团队所想的偏向和企图,并将其发展为认真对后果进行相同的窗口。
洪镇赫现场总监
Q. 前总监尹明镇通常主办过直播。2023年也可以守候相仿的直播吗?
A. 洪镇赫现场总监:此后我会经过不少现场相同,在没有预设脚本的情况下自然地说出平日的思想。我是DF的诚心男洪振赫。
Q. 发觉在仙界更新以前的内容添补可能会比较空,在这个期间能够守候百般的活动吗?
A. 洪镇赫现场总监:在不否认而今赛季内容的情况下,承受好的一些,充分利用时间改良不敷的一些。
由于内容更新的速率比较快,因此正在思虑需求优化的各个一些,特别是为了能更亨通地养成副角色,正在思虑改革相对系统和供给活动。但这并不意味着没有新的内容,新角色和新地城正在准备中,敬请期望。
Q. 关于"机械战神实验室",您几次夸大了网友的反馈,表现不会犯异样的荒谬。我很好奇那时最深切的反馈是甚么,着眼于此开发下一期内容是甚么标的目的。
A. 金允熙 内容总监:在机械战神实验室获得最多反馈的一些是过量的时间负责,一些不合理的模式,以及对应表演过量的伤害而以致玩耍不愉快。对于给不少冒险家留住了这么多不好的记忆,在那时没能快速应对,我感应绝顶遗憾。
在伊斯大陆之后的地城中,我们更注意能给冒险家带来风趣和步履反馈的一些而开发出了新的内容。以后也会不绝思索这些一些,会一贯聆听冒险家们的反馈,急迅应对,尽全力制造风趣的内容。
Q. 很好奇地下城与生计内容一些有没有追加的改编或更新规划。
A. 金允熙 内容总监: 地下城与生计内容也有追加改编或更新的打定。尽管底本所以憎恶玩耍地城或耗费疲乏后不断供应意思为标的而企划的内容,但而今使用形态比开始时意料的要少不少。
我们估计为只享福地下城与生涯的冒险家们供应加倍丰富的要素,与此同时也将供应既可以玩地下城与生涯又对嬉戏地城有帮助的要素。为了制作出仅进插手进去便能获得安歇的内容,需求接续把持冒险家们的需要,比起一点点进行修改,我们打算以一次性改编为方向推动中。
金允熙内容总监
Q. 着末请对冒险者们说一句吧
A.李完满总监:特别谢谢大伙喜好DF,为了不让冒险家悲观,我们开发团队会全心全意。感谢。
A.洪镇赫现场总监:2023年我会不遗余力获得"DF的服务好棒"、"真的是经验很好"的称扬。
A. 金允熙内容总监:正如列位冒险家长期以来对DF的亲爱那样,我也丹心谢谢列位冒险家对我们的爱好和支持。为了在2023年也能持续为冒险家们供应只能在DF中感受到的更兴奋、更新奇的体味,包孕我在内的DF开发团队成员将尽心尽力。
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