战魂铭人破解版一款像素作风的roguelike动作冒险游戏,含有多样丰富的角色抉择和庞大的怪物boss阵容。游戏供应了多个关卡使命供你应战,并支持多种工具与武器装备搭配运用,让你可以尽情摸索、痛快冲击。经过接续生长晋级和战略规划解锁更多精美内容!
战魂铭人作为继元气骑士以后的凉屋游戏系列的最新作品,为你打造了一个充斥应战与奇幻冒险的“修罗幻境”。这款游戏深度联合了动作游戏与roguelike(随机生成)的游戏范例精华,特殊策划为寻求兴奋与新鲜感的玩家群体,供应了一场不行错过的游戏盛宴。崭新推出的肉搏应战玩法中,玩家能够在近战和长途袭击之间自在切换,具有广大大boss和怪物守候你来应战。在这个充斥神秘色彩的世界里,每一次应战都是新的冒险途程,让你接续尝试兴奋与有趣!
- 作风丰富的游戏世界:
游戏含有多样丰富的英豪角色,囊括近战、长途与术数等对打模式,顺应各种型玩家的游戏习性和战术需求。每个角色的妙技特色显明,激起了玩家摸索并把握其特有对打技巧的大方。
- 深度工具与组合体系:
- 动态关卡与隐蔽元素:
在清幽的竹林、安详的庭院,再到宏大的公开迷宫、神奇的虚空宫殿,每一个场景都被经心设计,打造出深度沉迷式的摸索尝试。
随机关卡策划带来神奇的发掘之旅,各类谜题与应战激起摸索欲,让每一次游戏都充斥未知的欣喜。
尝试无尽的奇幻世界!含有数百种稀有的神器与兵器,让你的每一次摸索都充斥欣喜。这些设备不只能助你斩妖除魔,更能彰显你的对打作风。搜集奇特工具和设备,自在搭配,缔造并世无双的战术玩法。每一次冒险都能带来新的应战和战略上的有趣,让游戏尝试加倍多样丰富!
- 多样角色与对打作风:
- 强调技巧而非数值:
游戏以奇特的像素衬着方法,联合了全场景逐帧手绘的细致动画,为玩家打造了一种复古与唯美并存的奇特视觉成效。其辅助的索敌体系大大升高了操纵难度,让玩家可以更一心地沉迷在动作游戏的有趣中感觉爽快的冲击和流利的操纵尝试。
- 优良的视觉与操纵尝试:
战魂铭人不同于其他寄托数值增进和抽卡机制的游戏中,它看重操纵技巧与战略规划,旨在重归动作游戏原汁原味,为玩家供应全新的应战与生长尝试。
开释出小精灵创造气旋吸附小怪,可合营其他妙技运用。
角色介绍
- 影振翅:一般袭击会追加其他招式(未知其他招式特指甚么,可能是连招之类的)
- 奥莉
- 钢弹
高卢战吼,别号金刚霸体。听到它的一声怒吼,英豪会霎时增大变强,并进入霸体形态。在此形态下,即使是受到袭击也不受影响,并且还会清除一切负面成效。这个强盛的妙技是机动兵士高达中不可或缺的元素之一,展现了角色的力量与勇气。
银藏的生命值和护盾较低,但其卓越的输出才能和灵便的位移补偿了这点不足之处。他含有一般闪避妙技附带一段袭击的成效,一般袭击是三连段斩击,而且先后摇较短,危害也不低。这是由于有闪避键的缘故原由,游戏性大大加强,操纵也加倍丝滑,并且闪避的残影更是酷炫绝伦!
- 佩德勒
解锁角色即可得两个默许妙技,战役弥撒和高卢战吼。
- 银藏
奥莉的生命值并不是过高袭击才能也不如其他角色,然则其痴肥的外表不符的是她并没有设想内的粗笨,奥莉本人带一个机器人跟班会自动运用飞弹袭击敌人,但危害较低袭击速率也不是很太快,与其他角色不一样的是奥莉有一个特别的零件槽,奥莉及其跟班的袭击都有可能使敌人掉落零件。
现在真正清晰细致妙技惟独权虎鹰的一个被动妙技(无需开释):幻影阵,可选三个作风
奥莉的袭击为运用道具的三连段,与其他角色不一样的是奥莉的一般袭击没有袭击成效。
- 影寸拳:一般袭击额外增多暴击率(更好暴击)
精灵短暂蓄力后,向空中射出箭矢,期间不可移动。
含有出色移动与高攻速的佩德勒,其灵便性堪比拳击作风中的自在肉搏大师。以其六连段袭击,特别是第五段的延续拳击以及第六段的强力拳头,能敏捷击中敌人并造成硕大危害。
- 残像拳:一般袭击变成惟独前两击(能够理解为一拳酿成两拳)
钢弹是一个充斥抵牾的角色,他既表现了仁爱的肉体,又由于长时间的对打而变得狂热。他的战役弥撒妙技奇特,能够盘绕本人开释一个光疗区,不只能够治愈附近的队友,还能对敌人造成危害。这是一种攻防一体的强盛才能。
- 艾凯莎
有三种储备方式,既能包容两发箭矢也能治理四发。我预测这可能是由于主副妙技策划而至。精灵身后浮现残影,辅助精灵向前发射箭矢。我私家以为这种机制类似于元气狼人二妙技,长按可射出整个箭矢,短按则能够快捷打出部份。
经过猛毒试炼获取的袭击,会在敌人的中毒形态下造成持续性的生命值丧失,每一层成效会丧失生命值,每一次。这种成效能够经过袭击敌人进行叠加,没有层数限度。只有在设备了黑曼陀罗的情况下,能力使敌人抱病,并需求搭配瘟疫面具或毒素瓶运用。
经过黄金磨练怀才不遇,呼唤出一位贪心的刺客,拾取金钱数量越多,其造成的危害也相应提高明显,根基危害大约为。即使大批拾取金钱也能带来较多的增进幅度。但是,这种成效彷佛并不稳定,目测拾取一点金钱能增进两点危害,但一旦殒命或取下工具加成会自动清零(这有点鸡肋)。
含有侏儒身型的兵器,力量与袭击力大幅加强。穿着特定设备后,其形状会发作玄妙变更,威力随之飙升。此外,搭配妖精礼帽时能大幅提高袭击成效。若再结合玻璃人,险些可实现霎时遨游飞翔,拳击手亦可轻松应对。该兵器作用丰富,正当采用不只能提高全体对打力,还能够明显加强私家妙技施展阐发,是百搭且高效的抉择。
- 敝帚
- 玩具锤
- 赏金刺客
在献祭试炼中提高,袭击妙技可造成敌人血量的百分比危害。这是对付老大和真幻境的强力辅助工具。献祭试炼卷会扣除玩家当前生命值的一半,直至成效竣事(扣除一半生命简单以致暴毙,没有掌握时请不要抉择)。
- 风灵手镯
经过束足试炼获得的几率免疫危害成效与你的速率密切相关。若穿着特定设备,则移动速率会提高;发起搭配盾转血、肾上腺素、天马跑鞋、老板双无氧以及猫猫茶(饮料buff),周全激活后,几率可达,大大提升了你在对打中的生活概率!
经过幸运试炼获取,金钱低于暴击率提升,到达零时则增多。此规则在测试过程中有用,但过于刻薄以致难以撼动虎牙项链的暴击之王职位。
- 猎鹰纹章
- 黑曼陀罗
③恣意工具:不是骰子工具!!!!!!!!
②火精灵:袭击几率扑灭敌人
④、太阴圣杯:击败敌人后地面长出冰刺,对四周敌人继续造成危害和减速成效。冰刺被视为障碍物,但敌人能够击碎它们,而角色本身则无奈如此做。过一段时间后,这些冰刺会自动消散(我的确以为这是一个不太适用的工具)。
③恣意工具:不是骰子工具!!!!!!!!
②硝酸甘油:增多攻速
合成公式:瘟疫之源+招财猫+随机工具=招财之源
①火精灵:袭击几率扑灭敌人
③恣意工具:不是骰子工具!!!!!!!!
②招财猫:提升金钱拾取量(增多25%,好比一个金砖以前100,装了招财猫以后酿成125)
十、大火球
①巴特:呼唤一只巴特跟从(小蝙蝠),巴特殒命后一分钟回生
七、招财之源
三、圣里贝留斯
③恣意工具:不是骰子工具!!!!!!!!
合成公式:惊骇面具(彷佛这么叫的)+祭祀刀=血骷髅
③恣意工具:不是骰子工具!!!!!!!!
- 秘技分享:筹备三只精灵没必要急于合成;穿上它们,马上解锁“精灵挚友”成就。
④、财运启动器:在你身旁呼唤金币力量场,于此地区内存活的对手会掉落财产。
③恣意工具:不是骰子工具!
圣里贝留斯:与里贝留斯相似,它以劈砍为主。此妙技时会向前斩出剑气,而且速率快且还有击退成效。它的袭击频次也更快,血量非常微弱,能经受阿修罗第三形状的冲击波,不死一分钟就会回生。
④、炎火风暴:开释炎火风暴时,火焰以极高的速率向上方和下方扩大,继续时间较长。若被附近敌人触遇到,会发生猛烈爆炸,造成硕大危害。而且该妙技含有较长期的冷却期(炎火风暴遨游飞翔距离仅限于房间内),增多了其操纵性。
④、精灵王:含有强大的属性袭击才能,每次袭击都有概率附带操纵成效,是一位十分强力且不可错过的英豪。
二、猫头巴特
合成公式:生命之心+硝酸甘油+随机工具=帝王引擎
合成公式:红蘑菇+火球+随机工具=大火球
九、火焰拳套
② 恶犬之魂:在袭击或运用开释妙技时有概率触发狗魂冲击波成效,对敌人造成必然规模的击退危害。
③恣意工具:不是骰子工具!!!!!!!!
合成公式:火精灵+冰精灵+雷精灵=精灵王
② 圣十字:清除敌人的指标时,在地面上会显现出圣痕,这些圣痕在规模内的敌人将延续受到危害(相似于燃烧的地区成效,但离圣痕规模后就不再被袭击)。
合成公式:巴特+天马跑鞋+随机工具=猫头巴特
四、帝王引擎
血骷髅:当击败敌方时,会生成魂魄飞弹(共有五枚)。这颗飞弹不只对其他敌人造成危害,还能让它们感应极大的惊骇!设想一下,你击败了敌人后,它会酿成一只粉红色的骷髅!这个工具的成效超乎寻常,让人叹为观止。
②冰精灵:袭击几率冰冻敌人
①拳套:袭击几率击晕敌人
合成公式:里贝留斯+圣十字+随机工具=圣里贝留斯
合成公式:泰克+恶犬之魂+随机工具=圣兽泰克
②太阳圣杯:击杀敌人后会诱发敌人死去位置小规模爆炸(稍有提早)
③恣意工具:不是骰子工具!
①泰克:呼唤一只泰克跟从(狗子),泰克殒命后一分钟回生
六、太阴圣杯
②天马跑鞋:增多移动速率
猫头巴特:一种奇特的妙技,它能通过闪现的方法从敌人暗地里策动致命一击。比拟一般的巴特,猫头巴特的袭击力提高明显,但同时也变得十分懦弱,仅需多少根史莱姆就能将其击杀。
②瘟疫之源:在本人身旁滞留了一段时间的敌人起头熏染(这段时间很短暂,但距离打仗具有很大差异)。
③恣意工具:不是骰子工具!!!!!!!!
③雷精灵:袭击几率电击敌人(会有连锁闪电成效)
④、火焰拳套:袭击几率击晕敌人,眩晕时诱发火焰暴发(似有痛打落水狗的感受)
①生命之心:增多生命值上限(彷佛在10~20点之间)
①惊骇面具:击杀敌人后概率让四周怪物感应惊骇,这通常会以致它们在原地小规模内飞快移动。遵照常规逻辑来讲,它们本应离开玩家,但这种成效的确有点奇异。
合成公式:拳套+火精灵+随机工具=火焰拳套
①红蘑菇:使本身体型变大,各类属性提升(并没有提升整个的属性,惟独一部分)
②祭祀刀:击杀敌人后生成魂魄飞弹(有五个),袭击别的敌人
①冰精灵:袭击几率冰冻敌人
一、精灵王
②火球:袭击开释火球(径直向前发射的,速率通常)
合成公式:冰精灵+太阳圣杯+随机工具
①里贝留斯:呼唤一个里贝留斯跟从,里贝留斯殒命后一分种回生
④、圣兽“泰克”含有更强的袭击频次,并维持了恶犬之魂的成效。这种特点使其在本身策动袭击时也会同步触发二哈的袭击,同时合成工具基础不受丧失,但存在少数破例状况。
八、血骷髅
五、圣兽泰克(二哈)
④、帝王引擎:在运用闪避时会增多袭击速率,而且能够叠加。尽管攻速没有上限,但我的实际测试显现最多也惟独大抵速率提高,这可能是由于我自身的操纵或某些bug。尽管如此,这种特点依然为玩家供应了必然的攻速加成。
优化/调整以下内容:
-- 储藏的道魂无奈洗练
-- 狱道怪物图鉴同伴
-- 中立怪物无奈互相袭击
-- 六道之力/道魂体系ui优化
-- 部份道魂、六道之力的词条文本同伴
-- 修复歹意刷取六道之力的bug漏洞,利用漏洞歹意刷取获取的六道之力将被清除
-- 升高飞羽-- 僵尸道尸皮肤的部份妙技的音效音量
-- 作为从机联机时,飞羽
修复以下问题:
在花铃角色中,当妙技数量相同时,能够部份打断妙技的完整开释流程。同时,对道之力和道魂球的拖拽进行了优化,只要拖拽就能轻松放入右侧的设备、重铸或洗练孔位。
-- 奥莉照顾仆从获取高额硬直词条的兽道之力时,创造飞鱼会卡住
-- 僵尸道尸呼唤的“撒旦使徒”人才怪会不停呼唤怪物
-- 人性之力击败雷电、冻伤异样形态下的敌人不掉落金钱
-- 花铃满级成就的条件形容同伴
-- 其他问题修复
-- 快速选人时二次抉择那伽英豪涌现卡屏