玩“动动我试试游戏”吧!你将操控监牢主管,治理监牢、处理突发事件与履行羁系使命都是个充斥应战的游戏尝试。
游戏以复古的美式作风为焦点,与监牢主题紧密相连,带来并世无双的视觉盛宴。
- 游戏供应了多种举措措施,,玩家能够经过晋级这些举措措施来提升犯人的满意度和生产力;
玩家需掌管监牢犯人,供给其饮食、洁净及休闲举措措施,确保次序。
为了维持犯人压力稳定,必需同步晋级一切举措措施;不然,可能以致暴乱和临盆暂停。
- 玩家能够经过调整工作强度、接纳高危罪犯等方法加速资源获得;
联合游戏资源循环系统和监牢治理,牢房晋级与人口扩大相关联,工厂临盆依赖于犯人的劳动。
- 游戏供应了多种应对策略,如运用镇住道具、派遣狱警追捕等。
- 玩家需求实时应对这些事情,经过镇住暴乱或追捕逃犯来保护监牢的平安;
- 游戏中会随机发作各类事情,如犯人暴乱、逃狱意图等;
- 跟着游戏进程的推动,玩家可以解锁卡牌搜集与对打体系;
- 被捕获的s级罪犯不只能提高监牢产能,还可作为策略资源用于同盟战役。
- 玩家需求抽取含有不一样妙技的英豪,组建追捕小队,在开放地图上缉拿通缉要犯;
- 该游戏经过犯人压力值体系、逃狱事情等改进机制,强化了监牢题材的特色;
- 将监牢治理与模仿运营相结合,产生了一种奇特的游戏尝试;
- 游戏运用渐进式策划,前期以基地建立为焦点,后期逐步开放大地图出征匹敌。