女巫悲歌中文电脑版在steam上被称为黑尾,是一款以第一人称冒险为主题的游戏。在游戏中,你将饰演一个的少女,被控告为“女巫”。被迫脱离家庭后,成为了流浪者。游戏剧情的走向取决于你的善与恶的抉择,不一样的决策将引导出判然不同的情节进展,提供给玩家并世无双的游戏尝试。
女巫悲歌电脑版是一款充斥超现实主义元素的第一人称动作冒险游戏。在这游戏中,善恶值是至关重要的机制。不管你是饰演一个善意的人照样完全的反派角色,你所做出的抉择将直接影响你的世界和使命的指标。雅加是一位的女孩,她被控告为“女巫”,缘故原由是她从斯拉夫城寨中被逐出。她的已往记忆化作恶灵暴虐这片地盘,你必需猎杀这些恶灵,并揭开本人的机要,以此来生活下去。除了老大战中的弓、扫帚和臂铠运用以外,你还可以制造箭矢和酿造仙丹来狩猎野生动物并搜集资源以提升你的才能。同时,在不祥的环境中生活是关键,但要是你抉择忽略支路使命或事不关己,你将丢失解锁妙技的时机。总的来说,女巫悲歌电脑版供应了一个充斥应战和决策的游戏世界,让你在善恶之间做出抉择,并经过不断的抉择塑造本人的游戏作风和角色身份。
在theparasight工作室推出的第一人称动作冒险游戏blacktail中尝试原汁原味的典范斯拉夫民俗,打造芭芭雅嘎传奇。您将沉浸在奇特的游戏作风中,将激烈的弓箭对打与暗中的故事相结合,决意女巫的运气。她会成为强大的丛林守护者,照样孩子的噩梦?倾听导引雅嘎的神奇声响,踏上暗中之路,获取超自然力量,解开已往的谜团。在这个充斥奇幻色调的世界里,您将碰到各种各样的角色和应战,尝试多样多彩的游戏内容。从弓箭对打到摸索神奇的公开世界,每一关都充斥了欣喜和乐趣。准备好驱逐新的冒险了吗?blacktail等您来应战!
需求 64 位处理器和操作系统
处理器:intel core i5-2400 @ 3.1ghz
推举设置
操作系统:windows 10 (64bit only)
directx 版本:12
内存:16 gb ram
需求 64 位处理器和操作系统
操作系统:windows 10 (64bit only)
显卡:nvidia geforce gtx 960 4gb
存储空间:需求 15 gb 可用空间
最低设置
内存:8 gb ram
directx 版本:11
显卡:nvidia geforce gtx 1660 super 6gb
处理器:intel core i5-6600 @ 3.3ghz
存储空间:需求 15 gb 可用空间
舆图左方的洞穴长如此
夏
冬
拿到水晶箭记得去下这两个处所,有两个图腾。
在一个神奇的舆图谜题中,上方的屋子需求从一个附近的洞穴进入。下方的房间很可能藏着一种特别妙技。旁边的谁人石头蟾蜍拿起它后会变得很慢,但要是你喝下红药,它的速率就会复原平常。舆图上的红颜色闪现雕像旁有一个一致的符号,这可能是一个关键线索。
左下角浮现一只蟾蜍,缠绕着广大的玫瑰与箱子,点击开启箱后有怪异景象。上方的洞穴互相衔接,可直接到秋意浓郁的舆图地区。
左上方的山头还有增多生命值上限的成效。右上方则是一个图腾,四周缠绕着大量玫瑰花与跳跳乐装璜。桥下的坟场里藏有一箱和一致的雕像雕塑,解开谜题并使四根柱子瞄准中间后便可解锁开启。红颜色符号处恰是象征性的一致雕像。
春
地道状况如下图所示
秋
进入舆图上方的城堡会获取一个成就。
舆图上方的洞穴长如此
右侧角落里有一只蟾蜍、一只金色的魔法生物和大量的捕猎植物。在左下方请优先捡取水晶箭进行袭击,虽然可能无奈彻底击杀它。顶部最上方有一个老大存在,击败后会革新一件神器。通关以后,能够运用该法宝逆转道德观。
屋子进口在这
创造弓和药水,猎杀野兽,搜集资源,在险恶的丛林中生活。
抉择你的盟友和信奉,尝试基于童话故事的支路使命。
《blacktail》的道德系统能够让你做出影响剧情走向的庞大决意,角色的妙技也会随之改动。
戴上护手,背上你亲爱的弓,杀死沿途在荒漠中浪荡的敌人。
追寻隐蔽的宝藏,搜集疏散的斯拉夫传闻,并了解更多关于您的环境和汗青的信息。
摸索超过理想的界限。yaga的每段回顾都是一个个精美的故事,它们以精美的度影象展现。在奇幻探险中,你将揭示她的肉体、精神机要及未解的已往。
从古代魔法书本中搜集遗失的食谱,在大锅中调制天保九如药,解锁妙技晋级,并生长为传奇。
在超出15小时的冒险中重温回顾、搜集线索并揭开失踪朋友的机要。
运用强大的咒语和魔法扫帚建立本人的游戏作风。
在黑猫的协助下,追踪涌现和消散的鬼魂,与老板对打,唤醒雅加失去的记忆。
肯定地盘及其住民的运气。对于生存在“黑尾”魔法丛林中的生物,你能够抉择真挚和怜悯,也能够抉择歹意和操作。
资源治理:采集资料制造魔药与晋级设备,部份地区需特定工具解锁。
叙事支流:关键选择影响npc立场、剧情走向及终究终局;
半开放世界:包括多个生态地区,非强制线性推进机制许可自在摸索;
弓箭对打体系:玩家可使用弓箭参加对打,经过道德抉择塑造慈善或险恶的女巫形象;
游戏策划以半开放的第一人称动作射击为基础,开始时饰演一名女巫,但不能不转业成为弓箭手,并展示她奇特妙技可以射出魔法箭矢和仙丹。玩家需求跟随主线剧情推动,解锁新的区域并摸索,这里能够搜集资源和道具以及培育角色。虽然兵器是一把弓箭,对打方法较为单一。在开放的地区中,游戏勉励自在摸索以获得更多内容。但是,尽管含有多样的尝试,但游戏的重要对打机制较为容易。总的来说,这是一种奇特且富有创意的游戏策划模式,旨在供应一种全新的射击尝试,并让玩家在冒险和搜集资源的过程中感受到有趣与应战。